SAMARBEJD MED MINECRAFT EDUCATION

Hvis du tilbyder uddannelsestjenester, udvikler undervisningsløsninger, kører et uddannelsesprogram eller bruger Minecraft Education til lignende kommercielt brug, vil vi meget gerne samarbejde med dig! Med hensyn til din brug af Minecraft Education bedes du gennemse vores detaljerede retningslinjer herunder eller indsende et forslag om partnerskab for at få adgang til flere muligheder hos os.

BRUG AF MINECRAFT EDUCATIONS BRANDAKTIVER

Minecraft Educations brandaktiver – herunder logoer, ikoner, illustrationer, design og andre brandegenskaber og -elementer, uanset om de er registrerede eller ej – er beskyttede aktiver, som ejes eksklusivt af Minecraft og Microsoft. De fleste kommercielle brug af vores brandaktiver og indhold vil kræve en partnerskabsaftale.

Mojang studio-logo

Mojang-logo

Minecraft-logo

Minecraft-logo

Minecraft Education-logo

Minecraft Education-logo

Minecraft agent-logo

Agent

Alex og Steve-logo

Alex og Steve

Creeper-logo

Creeper

Hvad du må og ikke må

For at hjælpe dig med at forstå, hvad du må og ikke må gøre med Minecraft Educations brandaktiver, har vi oprettet denne ikke-udtømmende liste over, hvad du må og ikke må. Generelt kan ordmærker bruges til ærligt at videregive oplysninger om dit produkt eller din tjeneste, så længe kunder og offentligheden ikke foranlediges til at tro, at Minecraft Education er tilknyttet eller støtter dit produkt eller din tjeneste. Men vores logoer, app- og produktikoner, illustrationer, fotografier, videoer og design må aldrig bruges uden skriftlig godkendelse fra os.

For at hjælpe med at illustrere brugseksempler bruger vi "OceanCraft" som et fiktivt partnerbrand. Gennemse disse yderligere tips for bedre at forstå, hvordan du kan kommunikere mere tydeligt, hvilken rolle vores brandaktiver har i din kommunikation.

Det må du

  • Hvis dit produkt, din tjeneste eller din løsning kan integreres med Minecraft Education, skal du kommunikere relationen tydeligt.  
    OceanCraft-lektioner, som er oprettet til Minecraft Education  
    OceanCraft-undervisere afholder kurser i Minecraft Education
  • Referer sandfærdigt og nøjagtigt til Minecraft Education og dets produkter og tjenester.  
    Commuter Safety City er en tredimensionel modelby, som er oprettet af elever, der bruger OceanCrafts lektioner og Minecraft Education-software
  • Brug i titlen på nyhedsartikler, når det er sandfærdigt og ikke vildledende.  
    OceanCraft føjer nye vurderingsfunktioner til Minecraft Education.
  • Brug vores brandaktiver til publicering, seminarer eller konferencer i overensstemmelse med Microsofts retningslinjer for publikationer, seminarer og konferencer.
  • Brug Minecraft Education-navnet i et sekundært navn, en sekundær titel eller en beskrivelse.   
    "OceanCraft: En verden til Minecraft Education." (det her er vi ok med)  
    "Minecraft Education, den ultimative vej til at opleve klimaundervisning med OceanCraft." (det her er vi ikke ok med)  
    "Minecraft Education-kodning, verdens bedste kodeverden." (det her er vi ikke ok med)  
    "Minecraft Education Commuter Safety World." (det her er vi ikke ok med)  
    "Commuter Safety World – Læring om pendling i Minecraft Education." (det her er vi ok med)
  • Inkluder ansvarsfraskrivelsen tydeligt som det følgende: "IKKE ET OFFICIELT MINECRAFT EDUCATION- [PRODUKT/TJENESTE/BEGIVENHED/osv.]. IKKE GODKENDT AF ELLER KNYTTET TIL MOJANG ELLER MICROSOFT" på dit produkt, dit opslag, din beskrivelse, dit websted/webside, sociale medier/marketing og alle andre relaterede materialer.


Det må du ikke

Uden skriftlig godkendelse fra os:

  • Du må ikke bruge Minecraft Education-brandaktiver i navnet på din virksomhed, dit produkt, din tjeneste, din app, dit domænenavn, din konto på sociale medier, andre tilbud eller virksomhedsindikatorer.
  • Du må ikke bruge Minecraft Education-logoer, -ikoner eller -design på nogen måde.
  • Du må ikke antyde en tilknytning, en støtte, et sponsorskab eller en godkendelse til eller af Minecraft Education.
  • Du må ikke bruge Minecrafts brandaktiver på nogen konkrete varer eller emballage, herunder kampagneelementer, annoncering, marketingmaterialer, merchandise eller andre elementer.

Retningslinjer

Alex og Steve står på toppen af en bakke ved siden af en gris, et får og en hund


Retningslinjer for Mojang-brandet og -aktiver

Uanset om du deler eller sælger dine kreationer med Minecraft, har vi lavet retningslinjer for at tydeliggøre acceptabel brug af Minecraft-navnet, -brandet og -aktiver.

Agenten trykker på en tast på en bærbar computer, der kører Minecraft Education


Retningslinjer for brug af Minecraft Education

Vi støtter Minecraft Education-community'ets ønske om at lære, udvikle sig og samarbejde. For at sikre positive bidrag har vi skitseret de acceptable måder at bruge Minecraft Education-navnet, -brandet og -aktiver på i dine kreationer.

Minecraft Esports-logo viser to bier, der drøner mod et flag. Bag logoet er en solnedgang.


Retningslinjer for Minecraft Education Esports

Vi har bemærket den stigende interesse i konkurrerende Minecraft Education Esports og udarbejdet retningslinjer for at sikre fair og fornøjelige begivenheder. Vores mål er at hjælpe alle med at forstå, hvad der er tilladt under disse konkurrencer, så alle får en positivt oplevelse.

I et rum fyldt med bøger står en landsbyboer med ansigtet mod seeren.


Retningslinjer for brug af Minecraft Education-licens

Uanset om du er en akademisk institution, bruger demoversionen eller har købt via Apples App Store, er der en specifik slutbrugerlicensaftale (EULA) til dig. For kommercielle organisationer er licensbrug underlagt Microsofts onlineabonnementsaftale (MOSA) og Microsofts produktvilkår.

Hvis du vil anmelde overtrædelser af disse retningslinjer, kan du sende os oplysninger om overtrædelsen via vores hjælpeformular. Vi kan ikke rådgive om, hvorvidt et specifikt projekt følger eller ikke følger disse retningslinjer. Hvis du er i tvivl, skal du bede en advokat om hjælp.

Partnerfinder

Vores globale træningspartnere leverer omfattende læringsoplevelser, som er i overensstemmelse med Education Transformation Framework. Dette anbefales for ethvert EdTech-projekt, da det styrker voksne elevers færdigheder og hjælper elever og undervisere med at få succes.

Find en træner
To personer på et bibliotek

Hold kontakten

Tilmeld dig det månedlige nyhedsbrev

Tilmeld dig
To landsbyboere mødes i nærheden af en skov