Richtig und falsch
Damit du besser verstehst, was mit den Markenwerte von Minecraft Education möglich ist, haben wir diese beispielhafte Richtig-und-Falsch-Liste erstellt. Im Allgemeinen können Wortmarken verwenden werden, um wahrheitsgemäße Informationen über dein Produkt oder deine Dienstleistung zu vermitteln, solange die Kunden und die Öffentlichkeit nicht irrtümlicherweise annehmen, dass Minecraft Education mit deinem Produkt oder deiner Dienstleistung verbunden ist oder diese unterstützt. Unsere Logos, unsere App sowie unsere Produktsymbole, Illustrationen, Fotos, Videos, und Designs dürfen niemals ohne schriftliche Genehmigung von unserer Seite genutzt werden.
Zur Veranschaulichung von Anwendungsfällen nutzen wir „OceanCraft“ als fiktive Partnermarke. Bitte sieh dir diese zusätzlichen Tipps an, um besser zu verstehen, wie du die Rolle klarer kommunizieren kannst, die unsere Markenwerte in deinen Kommunikationsmitteln, transportieren.