COLLABORER AVEC MINECRAFT EDUCATION

Si vous proposez des services éducatifs, développez des solutions éducatives, gérez un programme éducatif ou utilisez Minecraft Education à des fins commerciales similaires, nous serions ravis de collaborer avec vous! Pour votre utilisation de Minecraft Education, veuillez consulter nos lignes directrices détaillées ci-dessous ou soumettre une proposition de partenariat pour exploiter davantage de possibilités avec nous.

UTILISER LES ÉLÉMENTS DE LA MARQUE MINECRAFT EDUCATION

Les éléments de la marque Minecraft Education (y compris les logos, les icônes, les illustrations, les dessins et toutes les autres caractéristiques et éléments de la marque, qu’ils soient enregistrés ou non) sont des éléments de propriété appartenant exclusivement à Minecraft et à Microsoft. La plupart des utilisations commerciales des éléments de notre marque et de notre contenu exigent la conclusion d’un contrat de partenariat.

Logo de Mojang Studios

Logo de Mojang

Logo de Minecraft

Logo de Minecraft

Logo de Minecraft Education

Logo de Minecraft Education

Logo de l’agent Minecraft

Agent

Logo d’Alex et Steve

Alex et Steve

Logo de creeper

Creeper

À faire et à ne pas faire

Pour vous aider à comprendre ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire avec les éléments de la marque Minecraft Education, nous avons créé cette liste non exhaustive de choses à faire et à ne pas faire. En général, les mots-symboles peuvent être utilisés pour transmettre des informations véridiques sur votre produit ou service, à condition que les clients et le public ne soient pas amenés à croire que Minecraft Education est affilié à votre produit ou service ou qu’il l’approuve. Toutefois, nos logos, icônes d’applications et de produits, illustrations, photographies, vidéos et dessins ne peuvent jamais être utilisés sans notre accord écrit.

Pour illustrer les cas d’utilisation, nous utilisons « OceanCraft » comme marque partenaire fictive. Veuillez consulter ces conseils supplémentaires pour mieux comprendre de quelle manière vous pouvez communiquer plus clairement le rôle joué par nos éléments de marque dans vos communications.

À FAIRE

  • Si votre produit, service ou solution s’intègre à Minecraft Education, communiquez clairement cette relation.  
    Les leçons d’OceanCraft créées pour Minecraft Education  
    Les enseignants d’OceanCraft animent des classes/cours de Minecraft Education
  • Faites référence de manière véridique et précise à Minecraft Education ainsi qu’à ses produits et services.  
    « Ville de la sécurité des navetteurs » est un modèle de ville en trois dimensions créé par des élèves à l’aide des leçons OceanCraft et du logiciel Minecraft Education
  • Utiliser dans le titre d’un article de presse, s’il est véridique et non trompeur.  
    OceanCraft ajoute de nouvelles capacités d’évaluation à Minecraft Education.
  • Utiliser nos éléments de marque pour des publications, des séminaires ou des conférences conformément aux directives de Microsoft en matière de publications, de séminaires et de conférences.
  • Utiliser le nom Minecraft Education dans un nom secondaire, un titre secondaire ou une description.   
    « OceanCraft : un monde pour Minecraft Education ». (nous en sommes d’accord)  
    « Minecraft Education, le moyen ultime de découvrir l’éducation climatique avec OceanCraft ». (nous ne sommes pas d’accord avec cela)  
    « La programmation Minecraft Education, le meilleur monde de la programmation ». (nous ne sommes pas d’accord avec cela)  
    « Monde de la sécurité des navetteurs de Minecraft Education ». (nous ne sommes pas d’accord avec cela)  
    « Monde de la sécurité des navetteurs : apprendre sur le transport en commun dans Minecraft Education ». (nous en sommes d’accord)
  • Insérer de manière visible une clause de non-responsabilité similaire à celle qui suit : « CECI N’EST PAS UN [PRODUIT/SERVICE/ÉVÉNEMENT/etc.] OFFICIEL DE MINECRAFT EDUCATION. NON APPROUVÉ PAR OU ASSOCIÉ À MOJANG OU MICROSOFT » sur votre produit, annonce, description, site Web/page Web, réseaux sociaux/marketing et tout autre matériel connexe.


À NE PAS FAIRE

Sans notre accord écrit :

  • Ne pas utiliser les éléments de la marque Minecraft Education dans le nom de votre entreprise, produit, service, application, nom de domaine, compte de médias sociaux, autre offre ou indicateur d’activité.
  • Ne pas utiliser les logos, icônes ou dessins de Minecraft Education, de quelque manière que ce soit.
  • Ne pas laisser entendre qu’il y a affiliation, approbation, commandite ou approbation avec ou par Minecraft Education.
  • Ne pas utiliser les éléments de la marque Minecraft sur des biens tangibles ou des emballages, y compris sur des articles promotionnels, publicitaires, de marketing, des cadeaux ou d’autres articles.

Directives

Alex et Steve se tiennent au sommet d’une colline à côté d’un cochon, d’un mouton et d’un chien


Directives sur les marques et les éléments de Mojang

Que vous partagiez ou vendiez vos créations avec Minecraft, nous vous proposons des directives pour clarifier l’utilisation acceptable du nom, de la marque et des éléments de Minecraft.

L’agent appuie sur une touche d’un ordinateur portable utilisant Minecraft Education


Directives d’utilisation de Minecraft Education

Nous soutenons le désir de la communauté Minecraft Education d’apprendre, de se développer et de collaborer. Pour garantir des contributions positives, nous avons défini des façons acceptables d’utiliser le nom, la marque et les éléments de Minecraft Education dans vos créations.

Le logo des sports électroniques de Minecraft montre deux abeilles en course vers un drapeau. Derrière le logo se trouve un coucher de soleil.


Directives relatives aux sports électroniques de Minecraft Education

Nous avons remarqué l’intérêt croissant pour les compétitions de sports électroniques dans Minecraft Education et avons élaboré des directives pour garantir des événements équitables et agréables. Notre objectif est d’aider tout le monde à comprendre ce qui est autorisé lors de ces compétitions pour que l’expérience soit positive.

Dans une pièce remplie de livres, un villageois se tient debout, face au spectateur.


Directives relatives à l’utilisation de la licence Minecraft Education

Que vous soyez une institution scolaire, que vous utilisiez la version de démonstration ou que vous ayez acheté le logiciel par l’intermédiaire de l’Apple AppStore, il existe un Contrat de licence d’utilisateur final (CLUF) qui vous est spécifiquement destiné. Pour les entreprises, le Contrat d’abonnement en ligne de Microsoft et les conditions générales des produits Microsoft régissent l’utilisation des licences.

Si vous souhaitez signaler des violations de ces directives, vous pouvez nous envoyer des informations sur la violation via notre d’aide Minecraft.. Nous ne sommes pas en mesure de donner un avis sur la question de savoir si un projet particulier respecte ou non ces directives. Si vous n’êtes pas sûr, vous êtes invité à consulter un avocat pour obtenir de l’aide.

Recherche de partenaires

Nos partenaires de formation mondiaux proposent des expériences d’apprentissage complètes alignées sur le cadre de transformation de l’éducation. Il est recommandé pour tout projet de technologie éducative, car il améliore les compétences des apprenants adultes et aide les élèves et les enseignants à réussir.

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Deux villageois se rencontrent près d’une forêt