À faire et à ne pas faire
Pour vous aider à comprendre ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire avec les éléments de la marque Minecraft Education, nous avons créé cette liste non exhaustive de choses à faire et à ne pas faire. En général, les mots-symboles peuvent être utilisés pour transmettre des informations véridiques sur votre produit ou service, à condition que les clients et le public ne soient pas amenés à croire que Minecraft Education est affilié à votre produit ou service ou qu’il l’approuve. Toutefois, nos logos, icônes d’applications et de produits, illustrations, photographies, vidéos et dessins ne peuvent jamais être utilisés sans notre accord écrit.
Pour illustrer les cas d’utilisation, nous utilisons « OceanCraft » comme marque partenaire fictive. Veuillez consulter ces conseils supplémentaires pour mieux comprendre de quelle manière vous pouvez communiquer plus clairement le rôle joué par nos éléments de marque dans vos communications.