COLLABORA CON MINECRAFT EDUCATION

Se offri servizi per l'istruzione, sviluppi soluzioni didattiche, gestisci un programma educativo o impieghi Minecraft Education per utilizzi commerciali simili, ci piacerebbe collaborare con te! Per l'utilizzo di Minecraft Education, consulta le nostre linee guida dettagliate di seguito o invia una proposta di partnership per accedere ad ancora più possibilità di collaborazione con noi.

UTILIZZO DELLE RISORSE CON IL MARCHIO MINECRAFT EDUCATION

Le risorse con il marchio Minecraft Education (inclusi logo, icone, illustrazioni, design e qualsiasi altra caratteristica ed elemento del marchio, registrati o non registrati) sono risorse proprietarie che appartengono in esclusiva a Minecraft e Microsoft. La maggior parte degli utilizzi commerciali delle risorse e dei contenuti con il nostro marchio richiederà un contratto di partnership.

Logo di Mojang Studios

Logo di Mojang

Logo di Minecraft

Logo di Minecraft

Logo di Minecraft Education

Logo di Minecraft Education

Logo dell'agente di Minecraft

Agente

Logo di Alex e Steve

Alex e Steve

Logo del Creeper

Creeper

Cosa fare e cosa non fare

Per aiutarti a capire cosa è possibile fare o meno con le risorse con il marchio Minecraft Education, abbiamo creato questo elenco non esaustivo di cose da fare e da non fare. In generale, i marchi denominativi possono essere utilizzati per trasmettere in modo veritiero informazioni sul tuo prodotto o servizio, a condizione che i clienti e il pubblico non vengano indotti a credere che Minecraft Education sia affiliato o sostenga il tuo prodotto o servizio. Invece, i nostri logo, icone di app e prodotti, illustrazioni, fotografie, video e design non possono mai essere utilizzati senza la nostra approvazione scritta.

Per illustrare i casi di utilizzo, utilizziamo "OceanCraft" come marchio di un partner fittizio. Ti invitiamo a consultare questi suggerimenti aggiuntivi per comprendere meglio come comunicare in modo più chiaro il ruolo delle nostre risorse con marchio nelle tue comunicazioni.

Cosa fare

  • Se il tuo prodotto, servizio o soluzione si integra con Minecraft Education, comunica chiaramente la relazione.  
    Lezioni di OceanCraft create per Minecraft Education  
    Gli insegnanti di OceanCraft tengono lezioni/corsi su Minecraft Education
  • Fai riferimento in modo veritiero e accurato a Minecraft Education e ai suoi prodotti e servizi.  
    Commuter Safety City è un modello di città tridimensionale creato dagli studenti utilizzando le lezioni di OceanCraft e il software Minecraft Education
  • Utilizza le risorse nel titolo di articoli di notizie, in modo veritiero e non fuorviante.  
    OceanCraft aggiunge nuove funzionalità di valutazione a Minecraft Education.
  • Utilizza le nostre risorse con il marchio per pubblicazioni, seminari o conferenze in conformità con le linee guida per pubblicazioni, seminari e conferenze di Microsoft.
  • Utilizza il nome Minecraft Education in un nome secondario, un titolo secondario o una descrizione.   
    "OceanCraft: un mondo per Minecraft Education." (questo è accettabile)  
    "Minecraft Education, il modo migliore per sperimentare la didattica sul clima con OceanCraft." (questo non è accettabile)  
    "Programmazione con Minecraft Education, la migliore soluzione al mondo per la creazione di codice." (questo non è accettabile)  
    "Minecraft Education Commuter Safety World." (questo non è accettabile)  
    "Commuter Safety World: informazioni sugli spostamenti dei pendolari in Minecraft Education." (questo è accettabile)
  • Includi in modo ben visibile una dichiarazione di non responsabilità simile alla seguente: "NON È UN [PRODOTTO/SERVIZIO/EVENTO/ecc.] UFFICIALE MINECRAFT EDUCATION. NON APPROVATO DA O ASSOCIATO A MOJANG O MICROSOFT" sul prodotto, nella presentazione, nella descrizione, nel sito Web/pagina Web, nei contenuti social/di marketing e in tutti gli altri materiali correlati.


Cosa non fare

Senza la nostra approvazione scritta:

  • Non utilizzare le risorse con il marchio Minecraft Education nel nome di attività, prodotti, servizi, app, nomi di dominio, account di social media, altre offerte o indicatori aziendali.
  • Non utilizzare in alcun modo logo, icone o design di Minecraft Education.
  • Non implicare un'affiliazione, un'approvazione, una sponsorizzazione o un'approvazione con o da parte di Minecraft Education.
  • Non utilizzare le risorse con il marchio di Minecraft su beni materiali o packaging, inclusi articoli promozionali, pubblicitari, di marketing, gadget o di altro tipo.

Linee guida

Alex e Steve in cima a una collina accanto a un maiale, una pecora e un cane


Linee guida del marchio e delle risorse Mojang

Che tu intenda condividere o vendere le tue creazioni con Minecraft, abbiamo fornito linee guida per chiarire l'utilizzo accettabile del nome, del marchio e delle risorse di Minecraft.

L'agente tocca un tasto su un portatile che esegue Minecraft Education


Linee guida per l'utilizzo di Minecraft Education

Sosteniamo il desiderio di apprendere, crescere e collaborare della community di Minecraft Education. Per garantire contributi positivi, abbiamo illustrato i modi accettabili per utilizzare il nome, il marchio e le risorse di Minecraft Education nelle tue creazioni.

Logo degli eSport in Minecraft, con due api che corrono verso una bandiera. Dietro il logo c'è un tramonto.


Linee guida per gli eSport con Minecraft Education

Visto il crescente interesse per gli eSport competitivi con Minecraft Education, abbiamo creato linee guida per organizzare eventi equi e divertenti. Il nostro obiettivo è aiutare tutti a capire cosa è consentito durante queste competizioni per garantire un'esperienza positiva.

Un abitante in piedi di fronte allo spettatore in una stanza piena di libri.


Linee guida per l'utilizzo della licenza Minecraft Education

Che rappresenti un istituto accademico, utilizzi la versione demo o abbia effettuato l'acquisto tramite l'App Store di Apple, esiste un Contratto di licenza con l'utente finale (EULA) specifico per te. Per le organizzazioni commerciali, l'utilizzo della licenza è regolato dal Contratto di Sottoscrizione Microsoft Online (MOSA) e dai termini del prodotto Microsoft.

Se desideri segnalare violazioni di queste linee guida, puoi inviarci informazioni sulla violazione tramite il nostro modulo di assistenza. Non siamo in grado di fornire indicazioni in merito alla conformità o meno di un progetto specifico con queste linee guida. In caso di dubbi, consulta un legale per ottenere assistenza.

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I nostri partner di formazione globali offrono esperienze di apprendimento complete in linea con Education Transformation Framework. Questa soluzione è consigliata per qualsiasi progetto EdTech, poiché migliora le competenze degli studenti adulti e supporta il successo di studenti e insegnanti.

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Due persone in una biblioteca

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Due abitanti si incontrano vicino a una foresta