Jak kupić
Każdy, kto posiada konto Microsoft 365 może kupić i korzystać z Minecraft Education.
Już od 5,04 USD
Klasy i szkoły
Licencje zbiorowe
Kwalifikujące się organizacje edukacyjne mogą zakupić Minecraft Education poprzez licencje zbiorowe. Odwiedź stronę opcji Licencje zbiorowe, aby połączyć się z partnerem, który pomoże Ci znaleźć umowę licencyjną, która najlepiej pasuje do Twojej szkoły
Zakup bezpośredni
Administratorzy szkół z kwalifikujących się organizacji edukacyjnych mogą kupić indywidualne subskrypcje dla ich placówek. Przed zakupem radzimy skonsultować się ze swoim działem IT. Jeśli posiadasz Office 365, możesz mieć już dostępne licencje.
US$5.04 User/Year
(annual commitment)Placówki edukacyjne, kluby i organizacje
Zakup bezpośredni
US$12 User/Year
(annual commitment)CECHY
W Minecraft Education można znaleźć plany gotowych lekcji, wyzwania dla budowniczych, wciągające światy, funkcje dydaktyczne, samouczki, ustawienia klas i nie tylko.
Korzystaj z ponad 600 lekcji z dowolnych przedmiotów, dostosowanych do podstaw programowych. Możesz także przygotowywać i zgłaszać własne lekcje w grze Minecraft!
Ucz się każdego z przedmiotów w Minecraft. Korzystaj z kursów obejmujących przedmioty ścisłe, kodowanie, kompetencje społeczno-emocjonalne, historię, języki, umiejętności przydatne w XXI wieku i nie tylko!
Przeglądaj samouczki dla nauczycieli nieznających Minecrafta. Światy i lekcje początkowe zapewniają szybkie i skuteczne wdrożenie gry Minecraft do programu nauczania.
Poprawiony tryb rozgrywki wieloosobowej, w którym nawet 30 uczniów wspólnie dąży do realizacji określonych celów bez konieczności korzystania z osobnego serwera.
Funkcje Kamera i Portfolio pozwalają uczniom rejestrować dowody zdobytej wiedzy i umożliwiają kompleksową ocenę możliwości, jakie daje Minecraft.
Indywidualne konta uczniów zapewniają prywatność i bezpieczeństwo danych, a edytowalne skórki pozwalają na personalizację środowiska i zwiększają zaangażowanie uczniów.
Minecraft Education — wymagania systemowe
Windows
System operacyjny | Windows 10 i nowsze |
Procesor | Intel Core i3-4150 / AMD A8-6600K |
Pamięć RAM | 2 GB |
Karta graficzna | Karta graficzna (zintegrowana): Intel HD Graphics 4400 lub AMD Radeon R5 series z obsługą OpenGL 4.4
|
Miejsce na dysku | Co najmniej 2 GB na potrzeby plików gry, map i innych plików |
Są to minimalne obsługiwane wersje. Gra powinna działać na tych systemach operacyjnych, ale nie będziemy naprawiać błędów występujących na nich obecnie ani w przyszłości.
Mac
System operacyjny | Big Sur 11 i nowsze |
Procesor | Intel Core i3-4150 / AMD A8-6600K |
Pamięć RAM | 2 GB |
Karta graficzna | Karta graficzna (zintegrowana): Intel HD Graphics 4400 lub AMD Radeon R5 series z obsługą OpenGL 4.4
|
Miejsce na dysku | Co najmniej 2 GB na potrzeby plików gry, map i innych plików |
Są to minimalne obsługiwane wersje. Gra powinna działać na tych systemach operacyjnych, ale nie będziemy naprawiać błędów występujących na nich obecnie ani w przyszłości.
Chromebook
System operacyjny | Chrome OS 83 i nowsze wersje |
Procesor | Intel Core i3-4150 / AMD A8-6600K |
Pamięć RAM | 2 GB |
Karta graficzna | Karta graficzna (zintegrowana): Intel HD Graphics 4400 lub AMD Radeon R5 series z obsługą OpenGL 4.4
|
Miejsce na dysku | Co najmniej 2 GB na potrzeby plików gry, map i innych plików |
iPhone / iPad
System operacyjny | iOS 11/iPadOS 11 lub nowsze wersje |
Pamięć RAM | 1 GB |
Są to minimalne obsługiwane wersje. Gra powinna działać na tych systemach operacyjnych, ale nie będziemy naprawiać błędów występujących na nich obecnie ani w przyszłości.
Telefon/tablet z systemem Android
System operacyjny | Android 8.0 lub nowszy |
Procesor | 32-bitowy lub 64-bitowy |
Pamięć RAM | 1 GB |
Miejsce na dysku | Co najmniej 2 GB na potrzeby plików gry, map i innych plików |