合作伙伴查找器
我们的全球培训合作伙伴提供符合教育转型框架的全面学习体验。它提高了成人学习者的技能,并支持学生和教育者取得成功,因此推荐用于任何教育科技项目。
如果您也提供教育服务、开发教育解决方案、运营教育项目、或使用 Minecraft Education 用于类似的商业用途,我们很乐意与您合作!若要使用 Minecraft Education,请仔细阅读下方的详细指南或提交一份合作伙伴提案,解锁与我们合作的更多可能。
我想以书面形式使用 Minecraft Education 的名称并描述与 Minecraft 的关系。
我已经与 Minecraft Education 建立了教学方面的业务,并有兴趣向我的客户销售许可证。
我想将 Minecraft Education 用于电子竞技挑战或赛事。
我的组织运营夏令营项目和/或课后活动。我怎样为学习者获取许可?
我想加入 Minecraft 创作者社区或找到一个能将我的课程创建成 Minecraft 世界的人。
我有一个与 Minecraft Education 合作的好主意,并希望提交一份合作伙伴提案以进行进一步评估。
Minecraft Education 的品牌资产包括徽标、图标、插图、设计和任何其他品牌特征及元素,无论是否注册,都是由 Minecraft 和 Microsoft 独家拥有的专有资产。我们品牌资产和内容的大部分商业用途都需要签署合作伙伴关系协议。
为帮助您了解使用 Minecraft Education 品牌资产可以做什么以及不能做什么,我们创建了这份“应做与不应做”的非详尽清单。一般来说,只要客户和公众不会误认为 Minecraft Education 与您的产品或服务有关联或为您的产品或服务背书,您就可以用文字商标来如实传达有关您产品或服务的信息。但是,未经我们的书面批准,不得使用我们的徽标、应用程序和产品图标、插图、照片、视频和设计。
为帮助阐述使用案例,我们使用“OceanCraft”作为一个虚拟合作伙伴品牌示范。请查看这些补充提示,以更好地了解如何更清楚地传达我们的品牌资产在您的信息中所扮演的角色。
未经我们的书面批准,
我们支持 Minecraft Education 社区的学习、成长以及合作的愿望。为保证能做出积极贡献,我们概括了在您的作品中使用 Minecraft Education 名称、品牌和资产的可接受方式。
我们注意到大众对竞争性 Minecraft Education 电子竞技的兴趣逐渐增加,因此制作了指南保证赛事的公平性和娱乐性。我们的目标是帮助每个人理解在这些竞赛中允许的行为,从而获得积极的体验。
无论您是学术机构,使用试用版,还是已通过苹果应用商店购买,都有特定的最终用户许可协议 (EULA) 适合您。对于商业组织,Microsoft 的在线订阅协议 (MOSA) 和微软产品条款会管理许可证的使用。