合作夥伴尋找工具
我們的全球教育合作夥伴提供符合「教育轉型架構」的全方位學習體驗。我們建議所有教育科技計畫比照辦理,因為這麼做可以幫助成人學習者的提升技能,並協助學生和教育工作者取得成功。
如果您提供教育服務、開發教育解決方案、推動教育計畫,或將 Minecraft Education 用於類似的商業用途,我們很樂意與您合作!若要使用 Minecraft Education,請查看下方的詳細指南,或提交合作提案,和我們一起解鎖更多可能性。
我想使用 Minecraft Education 的名稱,並以書面形式描述我和 Minecraft 的關係。
我透過 Minecraft Education 建立了一項教學業務,並且有興趣向我的客戶販售授權。
我想使用 Minecraft Education 來舉辦電競挑戰或活動。
我的組織會舉辦夏令營和/或課外活動。我要如何幫助學習者取得授權?
我想加入 Minecraft 創作者社群,或找人根據我的課程建造 Minecraft 世界。
我有個與 Minecraft Education 合作的好點子,並想提交一份合作提案以供進一步評估。
Minecraft Education 的品牌資產──包括標誌、圖示、插畫、設計,以及任何其他品牌特徵和元素,無論註冊與否──均為 Minecraft 和 Microsoft 的所有資產。使用我們的品牌資產和內容進行大多數商業用途,都需要簽訂合作協議。
為了幫助您了解使用 Minecraft Education 品牌資產可以和不可以做什麼,我們建立了這份未盡注意事項清單。一般來說,您可以真實地使用商標來傳達有關您的產品或服務的資訊,只要客戶和公眾不會誤以為 Minecraft Education 隸屬於您的產品或服務,或為您的產品或服務背書即可。但是,未經我們書面允許,您不得使用我們的標誌、應用程式和產品圖示、插畫、照片、影片和設計。
為了更清楚地說明用例,我們會使用「OceanCraft」這個虛構的合作夥伴品牌來示範。請查看這些額外提示,了解如何更清晰地傳達我們的品牌資產在您的品牌宣傳中的定位。
未經我們書面允許:
我們支持 Minecraft Education 社群學習、成長和協作的願景。為了確保品牌能帶來正面貢獻,我們概述了您可以在創作中使用 Minecraft Education 名稱、品牌和資產的合規方式。
我們注意到大眾對競爭性的 Minecraft Education 電競愈來愈感興趣,於是制定了相關指南,以確保賽事公平又好玩。我們的目標是幫助所有人了解可以在比賽中做些什麼,以創造正面的體驗。
無論您本身是學術機構、使用的是試用版,還是透過 Apple App Store 購買,都有特定的終端使用者授權合約 (EULA) 可供您參考。針對商業組織,授權的使用會受到 Microsoft 線上訂閱合約 (MOSA) 和 Microsoft 產品條款的約束。