À faire et à ne pas faire
Pour vous aider à mieux comprendre comment utiliser les ressources de la marque Minecraft Education, nous avons créé une liste non exhaustive de ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire. En général, les mots-clés peuvent être utilisés pour transmettre des informations véridiques sur votre produit ou service, tant que les clients et le public ne sont pas amenés à croire que Minecraft Education est affilié à votre produit ou service ou qu’il l’approuve. Toutefois, nos logos, icônes d’applications et de produits, illustrations, photographies, vidéos et motifs ne peuvent jamais être utilisés sans notre accord écrit.
Pour illustrer les cas d’utilisation, nous utilisons « OceanCraft » comme marque partenaire fictive. Veuillez consulter ces conseils supplémentaires pour mieux comprendre comment vous pouvez communiquer plus clairement le rôle que nos ressources de marque jouent dans vos communications.